-
Зацифровуємо колекцію ікон та скляних предметів Одеського музею Блещунова
Зацифровуємо колекцію ікон та скляних предметів Одеського музею Блещунова ГО Піксельовані реальності проводить 3D-зацифрування предметів з колекції Одеського муніципального музею особистих колекцій імені О. В. Блещунова в межах досліджень проєкту XRCulture. ОММОК…
13.04.2026 -
3D-зацифрування колекції римського скла у Вероні
3D-зацифрування колекції римського скла у Вероні У рамках проєкту XRculture ГО Піксельовані реальності разом із компанією Inception Srl (Феррара, Італія) здійснила 3D-зацифрування колекції римського скла в Національному археологічному музеї Верони (Італія), застосувавши…
27.03.2026 -
Лекція “Історія 3D сканування: шлях від SfM до Europeana” для ІТ-спільноти Garage UA Lab
Лекція “Історія 3D сканування: шлях від SfM до Europeana” для ІТ-спільноти Garage UA Lab Федір та Яна Бойцови 25 березня виступили з лекцією у спільноті Garage UA Lab, де розповіли про еволюцію…
26.03.2026 -
15 матеріалів, які варто прочитати про Одесу
15 матеріалів, які варто прочитати про Одесу Міфи про Одесу — це не лише про “бандитське місто”, море чи легкий курортний настрій, а про набагато складніший набір уявлень, які формувалися роками в…
25.03.2026 -
Онлайн-курс «Стратегія культурного розвитку Одеси» — новий інструмент переосмислення міста та його історії
Онлайн-курс «Стратегія культурного розвитку Одеси» — новий інструмент переосмислення міста та його історії Від сьогодні на Освітній онлайн-платформі Зрозуміло! відкрито реєстрацію та доступ до онлайн-курсу «Стратегія культурного розвитку Одеси» — освітнього проєкту…
24.02.2026 -
Зимова школа 3D-4CH 2026: Від стратегії до практики
Зимова школа 3D-4CH 2026: Від стратегії до практики Перша зимова школа 3D-4CH відбулася з 21 по 23 січня 2026 року в Музеї мистецтва та історії в Брюсселі. Цей захід ознаменував початок сезонної…
20.02.2026 -
3D-4CH запускає 3D Online Competence Centre: формування спільного європейського дому для 3D-культурної спадщини
3D-4CH запускає 3D Online Competence Centre: формування спільного європейського дому для 3D-культурної спадщини 3D Online Competence Centre проєкту 3D-4CH офіційно запущено — він пропонує фахівцям у сфері культурної спадщини перший погляд на…
06.02.2026 -
Навчайтесь в європейських експертів: освітній серіал ARTEMIS про цифрових близнюків
Навчайтесь в європейських експертів: освітній серіал ARTEMIS про цифрових близнюків Проєкт ARTEMIS запустив унікальний освітній серіал де експерти, ідеї та інновації зустрічаються, щоб сформувати майбутнє культурної спадщини. Мова навчання — англійська. Участь…
04.02.2026 -
Українська культурна спадщина вперше опублікована у 3D на Europeana.eu
Українська культурна спадщина вперше опублікована у 3D на Europeana.eu Europeana — це європейська платформа цифрової культурної спадщини, яка дає можливість установам культурної спадщини ділитися своїми колекціями з усім світом. Завдяки веб-сайту колекцій…
27.01.2026 -
Звіт ГО Піксельовані реальності за 2025 рік
Звіт ГО Піксельовані реальності за 2025 рік Команда ГО Піксельовані реальності (Pixelated Realities PO) протягом минулого року працювала над розвитком цифрової культурної спадщини України, реалізовуючи міжнародні проєкти, партнерства та освітні програми, і…
09.01.2026
Недавні записи
- 7 травня у Києві на події Мінцифри розповімо який шлях пройшли, до реалізації двох проєктів за підтримки Цифрової Європи
- Піксельовані реальності представлять досвід документування спадщини у зонах воєнних дій на міжнародному воркшопі у Феррарі
- Зацифровуємо колекцію ікон та скляних предметів Одеського музею Блещунова
- 3D-зацифрування колекції римського скла у Вероні
- Лекція “Історія 3D сканування: шлях від SfM до Europeana” для ІТ-спільноти Garage UA Lab