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PIXELATED REALITIES è un gruppo di esperti in produzione digitale e digitalizzazione applicata ai beni culturali. La nostra più grande forza sta nella capacità di realizzare con successo progetti di digitalizzazione complessi e di lungo termine. Contattaci se stai cercando un modo innovativo per realizzare un progetto digitale o produttivo, per preservare il patrimonio culturale, artistico, archeologico.

Nel portfolio puoi trovare i progetti più rappresentativi degli ultimi anni distinti per categoria.

SCANSIONE 3D – FOTOGRAMMETRIA E LASER

 

Trasferiamo oggetti reali in forma digitale. Possiamo digitalizzare facciate, interni, paesaggi o sculture per il tuo progetto. La scansione ti permetterà di ottenere planimetrie in orto foto, mappe di valutazione di eventuali danni, misurazioni precise e faciliterà notevolmente il tuo lavoro su edifici con decori complessi e strutture irregolari.

  • Spedizioni in Ucraina, UE o altrove;
  • Rilievo 3D con droni, fotogrammetria, scansione laser;
  • Risultati come un insieme di punti, planimetrie orto fotografiche o modelli 3D ad alto numero di poligoni.

MODELLAZIONE 3D – ARCHITETTURA E SCULTURA

 

La nostra specializzazione è la scultura, la scansione di oggetti/sculture con successiva pulizia delle scansioni (Retopology) e la preparazione di modelli 3D per la produzione digitale. Possiamo lavorare come gruppo di supporto per i vostri progetti di restauro nell’ambito della scultura, dell’arte contemporanea e dell’architettura.

  • Realizzazione di modelli altamente poligonali;
  • Ricostruzione dell’aspetto storico del monumento;
  • Pulizia delle scansioni (Retopology) per gioco, modello di produzione, navigazione web.

CONTENUTI PER VIDEOGIOCHI E FILM

 

Stai pianificando di creare un gioco realistico? Ti aiuteremo a preparare le scansioni 3D per il motore di gioco. Fornisci i tuoi materiali di scansione includici durante la fase di post-elaborazione o invia una spedizione ai luoghi e agli oggetti del sondaggio secondo il tuo concetto.

  • Modellazione 3D per giochi, Immagini generate al Computer, Realtà Virtuale/Realtà Aumentata.
  • Scansione ed elaborazione di posizioni, oggetti di scena, personaggi.
  • Consultazioni sull’ottimizzazione del lavoro con il materiale scansionato.