Формування майбутнього 3D-спадщини: основні досягнення XRculture після 18 місяців

Формування майбутнього 3D-спадщини: основні досягнення XRculture після 18 місяців

Після 18 місяців інтенсивної співпраці завершився проєкт консорціуму XRculture, де Піксельовані Реальності брали участь у якості партнера. Ця ініціатива була спрямована на формування майбутнього 3D-культурної спадщини. У період з 1 лютого до 31 липня 2026 року проєкт об’єднав 10 партнерських організацій із 7 європейських країн для стимулювання інновацій у цифровізації, стандартизації, агрегації та повторному використанні 3D-культурної спадщини в межах Спільного європейського простору даних для культурної спадщини.

Рішення 1: трансформація збереження культурної спадщини за допомогою ШІ

Ініціатива перевищила свої цільові показники результативності, опублікувавши 1 281 3D-модель. Проєкт працював у двох основних напрямах:

  • Створення 603 абсолютно нових цифрових моделей із використанням штучного інтелекту;
  • Повторна обробка та вдосконалення 678 наявних наборів 3D-даних.

Важливим технічним проривом стало застосування передових технологій ШІ, зокрема Ґаусове розбризкування (Gaussian Splatting) і Neural Radiance Fields (NeRF), для цифровізації складних (‘non-collaborative’) поверхонь, наприклад прозорих римських скляних предметів.

Рішення 2: безперешкодна інтероперабельність

Щоб подолати фрагментацію даних, консорціум випустив відкритий протокол XRculture Middleware Protocol v1.0.3. Цей незалежний від формату протокол дає змогу сумісним репозиторіям і вебпереглядачам 3D-моделей безперешкодно обмінюватися інформацією.

Проєкт також оптимізував робочі процеси з метаданими за допомогою Share3D Dashboard 2.0, щоб підтримати нове розширення для 3D у Europeana Data Model (EDM), а також допомагав організаціям культурної спадщини завантажувати нові 3D-моделі під час кампанії Twin it! II.

Докладніше про технічні рішення читайте на вебсайті XRculture.

Практичний вплив та охоплення

Екосистему XRculture було апробовано за допомогою чотирьох пілотних сценаріїв, які охопили понад 80 000 громадян:

Спадщина проєкту та розвиток спроможностей

Хоча офіційний період реалізації проєкту завершився, технічна інфраструктура, документація та навчальні матеріали, розроблені в межах XRculture, мають залишатися доступними для подальшого використання й розвитку. Код доступний у репозиторії на GitHub, а набори даних, презентації та публікації можна завантажити зі спільноти XRculture на Zenodo.

У межах проєкту було організовано 13 воркшопів і вебінарів із розвитку спроможностей у різних європейських містах, зокрема у Варшаві, Сієні, Брюсселі, Києві та Феррарі. Ці заходи охопили понад 390 фахівців у сфері культурної спадщини.

Проєкт також створив 12 навчальних наборів інструментів із відкритими ліцензіями, які охоплюють такі теми, як робочі процеси з метаданими, цифровізація за підтримки ШІ та розгортання проміжного програмного забезпечення. Ці матеріали були передані до Онлайн-центру компетенцій 3D-4CH, де їх можна включати до майбутніх навчальних заходів.

Детальніше на сайті XRculture.

ГО Піксельовані реальності — партнер у консорціумі XRCulture, що реалізувався в межах програми «Цифрова Європа» в Україні. Бенефіціар проєкту в Україні — Міністерство культури України.